Merkez
Adım 1 / 6
Merkezdeki bir taş daha çok kare görür. d4'teki at 8 kareye gidebilir, köşedeki h1 atı ise yalnız 2 kareye. Bu yüzden açılışta iki taraf da d4, e4, d5 ve e5 karelerini ister.
Merkez için verilen kavgayı izle.
Hamle 0 / 7
Beyazla oynuyorsun. Bir piyonunu iki kare ilerletip merkeze koy.
Görev sürüyor
Siyahla oynuyorsun. Beyaz d4 oynadı; merkezi tümüyle almak istiyor. d4'teki piyonu al.
Görev sürüyor
Beyaz atını oyuna sokmak istiyor. Hangi kare daha iyi?
Görev sürüyor
Şimdi sen oyna. Beyazla e4 ve d4 oyna, sonra Af3 ile atını geliştir ve d4'teki piyonu atınla geri al. Siyah kendi hamlelerini kendisi yapar.
Görev sürüyor